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バトルチェイス問題点 近々2の開催を目指している方がいる、ということでしたのでバトルチェイスの問題点などをまとめてみました。 システム改善などに役立てていただけると幸いです。 システム的な問題点 攻撃極振りが空気他のキャラと同じマスに止まる可能性がかなり低いので、バトルを仕掛けられる可能性が低い。 特殊能力で遠距離攻撃する場合以外は攻撃に振る意味があまりない。 【改善案】 改善案としてちょっと考えたのが、加速力の低い順に行動する仕様に変えてはどうだろう、というもの。 加速力の低いキャラが前にいるキャラを追い抜く際にバトルを仕掛けられる仕様にすれば、 2ターン目以降自分の前を走っているキャラクターにバトルを仕掛けられるので攻撃に振る意味もでてくるのではないだろうか。 加速力ゲーレースなのでとにかく加速力の高いキャラだけ勝つ。 ショートカットできる、など大きく先頭集団から離されても逆転できるだけの能力がないと加速力4でも厳しい。 バトルチェイス1の時は「まあ、レースなんだからそりゃ加速力高い方が勝つだろ、よっぽど特殊なキャラメイクする場合以外は加速力に振れよ」 と割り切ってそのままの仕様にしたが、なにか改善できるとキャラメイクの幅が広がっていいかも。 時間がかかりすぎるとにかく時間がかかる。 妨害能力が強くてなかなかゴールできなかったということもあるが、21時に始めて深夜の2時か3時までかかった。 テストプレイしてみて、かかった時間+2時間くらいを想定しておいた方がいいかも。 改善案としては、MAPを狭める、妨害能力を弱くするくらいしかない? 強すぎる能力、面白くない能力 強すぎる能力 意志乃鞘&ヒロイックダイナー バトルに勝つとポイントが溜まっていき、能力を発動すると移動力が(加速力+ダイス目)×(1+ポイント数)になる。 (NPC戦に勝ってもポイントがたまるんだっけ・・・?)ゲーム中は比較的容易にポイントを満たすことができたので、 事実上終盤に移動力が4倍になる能力。ダイスで6が出たら驚異の48マス移動。 加速力の低いキャラが一発逆転を狙って作るのであればともかく、加速力6でこの能力は強すぎる。 レースが面白くなくなる能力・妨害系 あんまり大量のキャラを妨害しまくっても、自分の加速力が低ければ勝てないわけだが ほかのキャラがしょっちゅう転倒したり逆走してばっかりだと レースのスピード感がなくなってつまらない、時間がかかる、ダレるという問題点がある。 先頭を走っている単体をを1~2ターン止めるくらいなら全然アリ。ただし自分が勝てる保証はない。 精神攻撃とか遠距離通常攻撃でガンガン妨害するのは、まあアリじゃねえかなあと思う。防御や精神に振らないのが悪い。 【本戦参加キャラ】 浅宮ミズキ&白金虹羽 姦崎繋 【サンプルキャラ】 ザ・忍者ハットトリック君 他キャラクターのグステを解除する能力 加速力アップなどの効果を解除できる。MAP全体に無制限で使えても自分が勝てるわけではないので強さ的には使えてもいいのだが こいつ一人いるだけで能力依存のキャラが死んでしまうので面白くない。 【サンプルキャラ】 ゾーマ様 まあ、能力の強すぎる弱すぎる面白くない、という問題はいろいろサンプルキャラ作って何度もテストプレイしてみてバランス調整していくしかないんじゃないかなあ。
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チェインシュート(新) 概要(公式) 武人中級アビリティ アビリティの鎖を武器に取り付け、凄まじいスピードで射出して、10m以内の対象1体を攻撃するアビリティです。 勢いよく射出する為、クリティカルの発生する確率が、通常の攻撃の2倍になります。 攻撃の後、この鎖は自動的に巻き上げられ、射出した武器は手元に戻ります。 また、チェインシュートを地面などの「武器が完全に固定される場所」に打ち込む事で、打ち込んだ武器の元へ移動する事もできます。 説明(プレイヤー視点) 効果 基本 射程 :10m 効果 :ダメージ+17、1・2クリティカル 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :56 改 射程 :10m 効果 :ダメージ+19、1・2クリティカル 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :84 奥義 射程 :10m 効果 :ダメージ+21、1・2クリティカル 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :112
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行動フェイズ・解説5に戻る。 戦闘の終了条件に関して 以下の場合。勝利敗北フェイズに移ります。 PCが全てゴーストになっている。 相手が全て死亡している。 その他:戦闘が中断される。 チェインクロニクルの世界では死亡した人間はゴーストになり辺りを彷徨います。すべてのプレイヤーキャラクターがそうなってしまった場合はプレイヤー側の敗北です。 相手が死亡した場合はPC側の勝利となり、戦闘が終了します。 また、交渉によりお互いが戦闘態勢を解除したり、片陣営が逃げ出したりした場合は、勝利でも敗北でもなく戦闘終了となります。 例: GM:苦労の末、ゴブリンを君たちは倒した。 アレク:ふう、手強かった。 GM:片陣営が全員死亡したから、勝利敗北フェイズに移る。当然君たちPC側の勝利だ。 リリイナ:このフェイズに意味はあるの? GM:あまりない。それでも勝利敗北フェイズに効力を発揮するアビリティもあるからね。一応最初だから厳密にやってみた。この時点で戦闘パートから冒険パートに切り替わるわけだ。 アレク:ともあれ。先に進むぜ。 チュートリアルに戻る。
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Q.SE《トラップ》をもつ応用技ともたない応用技をチェイン発動した場合、SE《トラップ》をもたない応用技もトラップに内包されますか? A.いいえ、内包されません SE《トラップ》をもつ応用技の方のみトラップ技となり、もたない方の応用技はそのまま効果が発動します。 また、技の効果対象には注意してください。 更新日時2016年02月02日 (火) 19時42分26秒
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チェインアーマー(ちぇいんあーまー) 概要 リバースから登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) リバース 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 スタン、マリー用の体防具、アーマーの一種。 防御+67、術防御+49、回避+60、体力+67で命中率+8と敵撃破時CC+1の特殊効果を持つ。 カルビオラの武具屋で670ガルドで買える。 防御 67 術防 49 回避 60 体力 67 買値 670 売値 - 特殊効果 命中率+8敵撃破時CC+1 装備者 スタン・マリー 入手方法 拾 カルビオラ・武具屋ジャンクランド・武具屋(第1部) ▲ リバース 作中説明 ヴェイグ用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+93、打撃防御力+93、術防御力+79、HP回復力+66。 ペトナジャンカとサニイタウンの防具屋で735ガルドで買える。 分類 鎧 装備者 ヴェイグ 斬撃 93 打撃 93 術撃 79 HP 66 衝撃 80 強化 3 買値 735 売値 147 変化 - 入手方法 店 ペトナジャンカ・防具屋サニイタウン・防具屋 ▲ 関連リンク 関連品 チェインメイル チェインプレート ▲ ネタ 名前は「鎖の鎧」という意味。 ▲
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チェインプレート(ちぇいんぷれーと) 概要 リバースから登場した胸当て系の体防具。 登場作品 + 目次 リバース ラタトスクの騎士 関連リンク関連品 ネタ リバース 金属の輪を鎖のように繋ぎ合わせた胸当て。動くと音がするのが欠点。 ティトレイ用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+48、打撃防御力+111、術防御力+75、HP回復+61。 ティトレイの初期装備の他、ペトナジャンカとサニイタウンの防具屋で490ガルドで買える。 分類 鎧 装備者 ティトレイ 斬撃 48 打撃 111 術撃 75 HP 61 衝撃 65 強化 3 買値 490 売値 98 変化 - 入手方法 店 ペトナジャンカ・防具屋サニイタウン・防具屋 他 ティトレイ初期装備 ▲ ラタトスクの騎士 幅1~2センチほどの金属輪を当てて強化した胸当て エミル用の体防具の一種。防御+33、術防+19。 今作では「チェーンプレート」表記。 パルマコスタの店で856ガルドで買える。 分類 体防具 (胸当て) 装備者 エミル 防御 33 術防 19 買値 856 売値 428 スキル - 入手方法 店 パルマコスタ「ヒット&アウェイ」 他 ランクDクエスト報酬 ▲ 関連リンク 関連品 チェインアーマー チェインメイル ▲ ネタ ▲
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概要 Ⅸで登場した防具の一つ。 パラディンの男性の需要に応えるべく誕生した鎖かたびら。 鎖かたびらに外套の付いた、ローブのようなデザインをしている。 聖なる力で闇の攻撃を打ち消す効果がある。 なお、女性用の物は【チェインドレス】となっている。 DQⅨ 上半身用防具の一つ。 守備力は47、おしゃれさは59で、非売品。売却価格は3650G。 闇属性の攻撃で受けるダメージを20%軽減する特殊効果が備わっている。 パラディン(男性のみ)だけが装備することができる。 クエストNo.107「パラディン勝負!!」をクリアすると入手できる他、 錬金でも作成することができる。 錬金のレシピは以下の通り。 【くさりかたびら】+【まよけの聖印】+【ミスリルこうせき】 また、【チェインフード】、【レッドタイツ】、【あんぜんぐつ】と共にⅨのパラディン(男)のイメージイラストに用いられており、 これらをセットで身につけると称号「ロイヤルパラディン」を得ることができる。
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チェインメイル(ちぇいんめいる) 概要 ファンタジアから登場した鎧系の体防具。 シリーズ常連クラスの鎧の一つ。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス価格表 イノセンス イノセンスR ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 TOWなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 幅1~2センチの金属輪を編んで作った上半身鎧 鎧の一種。防御力+4。 現代ユークリッドから過去ハーメルあたりまで900ガルドで買えるが、現代地下墓地で一つだけ拾えるため、リングメイルと合わせて二人分購入すると後悔する。 値段も高いので、できれば拾う分だけで済ませたい。 分類 鎧 備考 - 防御力 4 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 900 売値 450 装備者 クレス・チェスター 入手方法 店 現代ユークリッドの都・防具屋現代モリスンの家・行商人過去ベルアダムの村・武具屋過去ユークリッドの村・武具屋過去ハーメルの町・防具屋 拾 現代地下墓地 ▲ デスティニー(PS) 作中説明 鎧の一種。防御力+16。 ダリルシェイド港の防具屋で150ガルドで買える他、第1部のセインガルド城の武器庫とセインガルドのストレイライズ神殿で拾える。 時期的に装備可能者4人に対して、2つ分は拾えるので、万全を期すなら2つだけ買っておくのがおすすめ。 分類 鎧 備考 - 防御力 16 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 150 売値 75 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・ルーティリオン・コングマン・ジョニー 入手方法 店 ダリルシェイド港・防具屋 拾 セインガルド城(第1部)ストレイライズ神殿(セインガルド) ▲ エターニア 作中説明 鎧の一種。防御力+10。 王都インフェリアの防具屋とバロールの武具屋で1900ガルドで買える他、定期連絡船で拾える。 分類 鎧 備考 - 防御力 10 回避 0 買値 1900 売値 950 耐性 - 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 店 王都インフェリア・防具屋バロール・武具屋 拾 定期連絡船 ▲ デスティニー2 鋼糸で縫製された鎧多くの戦士に愛用される 鎧の一種。防御力+90、回避-3、TP回復力+7。 アイグレッテとハイデルベルグの装備屋で2250ガルドで買える。 分類 鎧 備考 - 防御力 90 回避 -3 TP回復 7 固有スロット - アイテムレベル 5 リファイン変化 リキュールボトル 買値 2250 売値 450 装備者 カイル・ロニ・ジューダス 入手方法 店 アイグレッテ・装備屋(未来)ハイデルベルグ・装備屋(現代) 落 コカドリーユ(1%) ▲ シンフォニア 幅1~2センチほどの金属輪を胸に当てて強化した上半身鎧 鎧の一種。防御力+15。 パルマコスタの防具屋とルインの武器/防具の店で960ガルドで買える。 分類 鎧 備考 - 防御力 15 属性 - 買値 960 売値 480 特殊効果 - 装備者 ロイド・クラトス・ゼロス 入手方法 店 パルマコスタ・防具屋ルイン・武器/防具屋 ▲ リバース 金属の輪を鎖のように繋ぎ合わせた全身鎧。素肌に着ると日焼けの跡がステキ。 ユージーン用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+148、打撃防御力+63、術防御力+53、HP回復力+40。 ペトナジャンカとサニイタウンの防具屋で540ガルドで買える。 分類 鎧 装備者 ユージーン 斬撃 148 打撃 63 術撃 53 HP 40 衝撃 110 強化 3 買値 540 売値 108 変化 - 入手方法 店 ペトナジャンカ・防具屋サニイタウン・防具屋 ▲ レジェンディア 丈夫で軽い金属を鎖状にして編みこんだ鎧 鎧の一種。防御力+10。 第2章以降の灯台の街ウェルテスの武器屋で買える他、メインシナリオの水晶の森で買える。 分類 鎧 防御力 10 買値 600 売値 300 特殊効果 - 装備者 セネル・クロエ・モーゼス 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・防具屋(第2章~) 拾 水晶の森(メインシナリオ) 他 クロエ初期装備 ▲ アビス 幅1~2センチほどの金属輪を胸に当てて強化した上半身鎧。 鎧の一種。物理防御力+15。 カイツールやケセドニアの防具屋で買える他、コーラル城で拾える。 分類 鎧 属性 - 物防 15 譜防 0 買値 600 売値 300 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ 入手方法 店 カイツール・武器・防具屋「合従連衝」ケセドニア・武器・防具屋「徹底抗戦」 拾 コーラル城 価格表 店名 価格 時期・備考 カイツール・武器・防具屋「合従連衝」 900~540 - ケセドニア・武器・防具屋「徹底抗戦」 1080~540 序盤 ▲ イノセンス ルカとスパーダ用の防具。 物理防御力+36、術防御力+25。 ナーオスの武具屋で360ガルドで買える。 No 003 分類 鎧 物防 36 術防 25 買値 360 売値 装備者 ルカ・スパーダ アビリティ - アビリティ効果 - 入手方法 店 ナーオス・武具屋 ▲ イノセンスR 親指ほどの太さの金属環を胸に当てて強化した鎧 ルカとスパーダ用の防具。 ▲ ヴェスペリア 幅二センチほどの金属輪を胸に当てて強化した上半身鎧 鎧の一種。物理防御力+72、魔法防御力+19。 カプワ・ノールで1170ガルドで買える他、合成でも作れる。 丁度、近場の敵から入手できる素材ばかりなので合成の方がお得。 地味にリングメイルより上位になった。 No. 586 分類 鎧 物理防御力 72 魔法防御力 19 属性 - 備考 - 買値 1170 売値 585 装備者 ユーリ・カロル・フレン 入手方法 店 カプワ・ノール:幸福の市場(ギルド・ド・マルシェ)(ノール店) 合 ローパーの触手×1猿人の剛毛×1魔導書の紙片×2(Lv.5:585ガルド) ▲ エクシリア 細かな金属鎖で編み込んだ上半身鎧。 アルヴィン用の体防具、鎧の一種。物理防御力+232、魔法防御力+10。 Lv14以上の防具屋で買える。 分類 体防具(鎧) 防御属性 - 物防 232 魔防 10 買値 1760→1232 売値 616 特殊効果 - 装備者 アルヴィン 入手方法 店 防具屋:Lv14以上。Lv.19で最安値 ▲ エクシリア2 細かな金属鎖で編み込んだ上半身鎧。 アルヴィンとガイアス用の体防具。 ▲ TOWなりきりダンジョンX 鎧の一種。物理防御力+13。 AC.4203 ユークリッド村の店で840ガルドで買える。 No. 002 分類 鎧 物防 13 術防 0 敏捷 0 属性 - 買値 840 売値 420 装備者 ディオ・剣撃系・轟斧系・槍術系メル・騎士系・チェインブレイダー・妖剣系・獣斧系・アマゾネス・旋槍系クレスチェスター 入手方法 店 AC.4203ユークリッド村 ▲ 関連リンク 関連品 チェインアーマー チェインプレート ▲ ネタ チェインメイル(英:Chain Mail)とは、無数のリングを組み合わせて衣服状にした一種の鎧。 日本では「鎖帷子(くさりかたびら)」と呼ばれる。帷子は肌着として使われる麻製の単衣。 刃物や飛び道具には強いが、打撃や隙間を狙った刺突には弱い。 ▲
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部分編集 チェインステイシス Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 14 0 0 0 13 +5 +5 +5 -13 +1 スキル種別 ブラスト妨害 2 19 +7 +7 +7 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +10 +10 +10 -26 +2 対象 インタラプトキャラ 4 34 +13 +13 +13 -34 発動タイミング インタラプト 5 43 +16 +16 +16 -43 +3 発動条件 相手のブラストスキル 6 53 +20 +20 +20 -53 効果継続時間 瞬間 7 65 +24 +24 +24 -65 +4 支持率変動値 -2% 8 78 +28 +28 +28 -78 必要支持率 0% 9 93 +34 +34 +34 -93 +5 入手方法 ドロップ、購入 10 110 +40 +40 +40 -110 スキル能力 ブラスト 必要アビリティ 毒刺 備考 付与スキル:アンチブラスト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵のブラストスキルに対してインタラプトし対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、そのスキルの発動を阻止するスキルこのスキルもブラストスキルに属するため同スキルでブラスト阻止を行うことができる
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■チェインダブル 各作品のデータ V 効果:一定確率でチェインスキルによる追撃が もう一度発動する説明:追撃時に二連突きを披露するスキル 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:チェインキラーLv5(必要SP17)習得:迅雷フェン(Master) 世界樹の迷宮5に登場するフェンサー(迅雷の剣士)の達人スキル。 一定確率でチェインスキルによる追撃がもう一度発動。 パッシブスキル。このスキルによる追撃は最大追撃数に影響しない。一粒でたまに二度美味しい MAXで発動率40%。プラス使ってから連続発動すると気持ち良い 倒しそこなった時に割と発動してくれる、・・・があまり期待しすぎると発動してくれないこともしばしば チェインブーストも乗ってくれるので発動すればするほどダメージがぐんぐん上がっていく。 条件ドロップ狙ってる時にやたら発動して倒してしまう ちゃんとチェインキラーにも乗る。下準備もいらないので真っ先に全振りしてもいい。が、肝心なときに発動しないことも コメント